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Das ist eine heikle Angelegenheit: was ist schon ein “älterer PC”? Ich möchte wirklich keinem zu nahe treten! Aber ehrlich: die Erfahrung zeigt, daß noch einige dieser Relikte - z.T. schon aufgerüstet soweit es geht, z.T. noch unter DOS - in den Wohn- und Kinderzimmern stehen; sagen wir mal so ab 486er abwärts.
Auf diesen ist aber immer noch “gut spielen” - nämlich mit diesen Spielesammlungen:

      Get The Eight  (CD)
      beliebte Spielesammlung, u.a. mit Mission Supernova Teil I und II

     FIVE4DOS  (CD)
     Logikspiele, Little Kings Zusatzprodukte

     Spielzimmer I  (Diskette)
     Logikspiele für den PC ohne CD-Laufwerk
 

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"Get The Eight"
(CD )
CLUSTER WALK
PUZZERIA
DIGGER V2.0
GET'EM ALL 1.51
MADRAGON
ORANGO
MISSION SUPERNOVA
SOCCER-A-ROUND

"Spielzimmer I"
( Diskette )
CLUSTER WALK
FIND OUT
MEMORY
MINESWEEPER

"FIVE4DOS"
( CD )
Spielzimmer-Games
Puzzeria
LK-Zusatzprodukte
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Bitte zur 'Ersatz-CD' gehen ...
Die CD "Get The Eight"
ist eine
Gemeinschaftsproduktion
mehrerer Autoren.
EUR  4,95
( DM 9,68 )

inkl. Versand
innerhalb
Deutschlands

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Diese CD ist leider ausverkauft!
Z.T. die gleichen Games, Games vom "Spielzimmer I" und Zusatzprodukte für "Little Kings" findet Ihr auf der neuen Compilation "FIVE4DOS".
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Kurzinfo  CLUSTER WALK             von Stefan Feige
CLUSTER WALK, dieses knifflige Logikspiel verlangt Überblick, Vorausdenken, Geschick und Konzentration. Vorgegebene Muster von Spielsteinen im 3D-Look müssen nachgebaut werden. Diese Aufgabe ist nur mit trickreichen Einfällen und der Hilfe von Spezialfeldern lösbar, die in der richtigen Reihenfolge genutzt werden müssen.
Auch für die Jüngsten ist dieses Spiel durch Verwendung von gewaltfreien, kindgerechten Bildern und entsprechendem Sound sehr motivierend. Zusätzlich gibt es eine Buchstaben-Variante ("Scrabble"-ähnlich).
Es sind 2 Spielstärken einstellbar. Die sehr gute VGA-Grafik, die SoundBlaster-Unterstützung, die Erläuterungen im Programm, die speicherbaren Voreinstellungen sowie die einfache Benutzerführung machen das Spielen angenehm.

Kurzinfo  PUZZERIA                 von Stefan Feige
Die PUZZERIA ist ein Puzzle-Spiel für VGA. Das Besondere ist, daß ein 256-Farben-Grafikmode verwendet wurde, der den gewöhnlichen "Spiele-Modus" in seiner Auflösung um das 2,7-fache übertrumpft. Damit kann das Maximum an Bildqualität aus einer Standard-VGA geholt werden!
Beginnend mit 9 Puzzelteilen eignet sich das Spiel auch für die Jüngeren - ältere Hasen können sich durch die 7 Level bis zu 150 Teilen hocharbeiten.
Der Anfangslevel kann zu Beginn selbst bestimmt werden. Die Auswahl des jeweiligen Puzzlebildes geschieht zufällig aus einem Pool von 12 bzw. 15 Bildern.
Die erreichten Punkte spiegeln das Verhältnis von Teileanzahl und den zur Lösung benötigten Zügen wieder.
Beißen Sie sich durch, und werfen Sie Ihre Mitstreiter aus dem Highscore!

Kurzinfo DIGGER V2.0     (c) 1992-1995 Harald Winkler
Digger (Goldgräber) nennt sich unser kleiner Held. Im Diamantensammeln liegt seine Aufgabe und auch der Sinn von DIGGER - klingt einfach, ist aber gar nicht so ohne. Dem unermüdlichen Sammler stellen sich so einige Hindernisse in den Weg, die erst einmal beseitigt werden müssen. Schwere Kugeln liegen auf den Diamanten, die beim Sammeln auf Digger einprasseln und unseren Held unter sich begraben. Explosive Geister verstellen seinen Weg, manchmal müssen Diamanten erst mit Wandlern aus den Kugeln hergestellt werden.
Der rettende Ausgang öffnet sich erst, wenn Digger die vorgegebene Anzahl Diamanten eingesammelt hat. Dazu steht ihm auch nur wenig Zeit zur Verfügung!
Ihre Aufgabe: Steuern Sie die putzige Spielfigur mit viel Geschick durch die 3x 32 kniffligen Level.  Alle sind garantiert lösbar!
Wenn Ihnen das noch nicht reicht, können Sie weitere 160 Level anfordern (siehe DOSSLVL.DOK). Sie können aber auch selbst mit dem mitgelieferten Level-Editor eigene  Level erstellen oder die vorhandenen Level "entschärfen". Level können auch mit einem Zusatzprogramm ausgedruckt werden (siehe UTILS.DOK).

Kurzinfo  GET'EM ALL 1.51   Copyright (c) 1991-95 Steffen Udluft
GET'EM ALL bietet Action  für Anspruchsvolle - ohne  die übliche Ballerei. Die Spielfigur ist ein  Marienkäfer, der durch mehr oder weniger verwinkelte  Irrgärten  gesteuert werden muß  und solange Herzen sammelt, bis  die Tore zum  nächsten Level geöffnet werden.
In den ersten Leveln ist das tatsächlich fast so einfach, wie es klingt - in den höheren Leveln scheint es eine schier unlösbare Aufgabe zu sein: Verfolgt von den verschiedensten Kreaturen muß man die einzelnen Gegner und ihre Gangart schon sehr genau kennen, um einen geeigneten  Fluchtweg durch das  Labyrinth zu finden.
Als ob das noch  nicht kompliziert genug wäre, sind solche Fluchtwege häufig mit Giftpilzen (verändern die Steuerung), Fußketten (machen den Käfer langsamer) oder allerlei anderem 'Unrat' übersät, was zu weiteren Problemen führt. Mit wachsender Levelzahl entwickelt sich
GET'EM ALL also zu einem ungeheuer schwierigen Spiel. Zum Glück gibt's reichlich Bonusleben.
Neben hervorragender Graphik für EGA\VGA-Karten bietet GET'EM ALL eine frei wählbare  Tastenbelegung, allerlei Einstellmöglichkeiten (z.B.: Ton An\Aus, Reihenfolge der Level) und eine Highscoreliste, die den Wettkampfgeist bei der Punktejagd so richtig fördert. Um dabei die Poweruser nicht zu benachteiligen, läßt sich bei schnellen Rechnern (386er, 486er) die Spielgeschwindigkeit bis zu einem normierten Wert drosseln. Insgesamt gilt es 77 Level zu 'knacken'.

Kurzinfo  MADRAGON             Martin J. Klein
Madragon ist ein geniales Spiel, das trotz seiner Einfachheit intelligente Unterhaltung und langanhaltende Faszination garantiert. Auf einem quadratischen Spielfeld werden farbige Spielsteine gemischt. Die Aufgabe besteht nun darin, dies rückgängig zu machen und die Anfangsposition zu erreichen. Damit dies nicht zu einfach wird, werden in den höheren Spiestufen die Spielregeln (auch spontan) gewechselt.

Kurzinfo  ORANGO             Martin J. Klein
Orango ist ein Brett-Karten-Spiel, bei dem bis zu 4 Spieler auf einem veränderbaren Spielfeld versuchen, 2, 3 oder 4 gleiche Karten zu finden. Das Spielprinzip ist an Memory angelehnt. Mannigfaltige Einstellungsmöglichkeiten, wie Umdrehzeit, 15 verschiedene Kartenarten, Spielstärke des Rechners, Spielernamen, Spielfeldgröße, Kartenrücken, ... garantieren lange Spielfreude.
Orango kann wahlweise mit der Maus oder der Tastatur gespielt werden. 
Soundblaster-Unterstützung, Highscore-Verwaltung

Kurzinfo  MISSION SUPERNOVA         Thomas und Steffen Dingel
Mission Supernova ist ein VGA-Grafik-Adventure mit Maussteuerung und Soundblaster-Unterstützung.
Das Raumschiff "Supernova", dessen Mission es ist, einen zur Supernova werdenden Stern zu erforschen, erleidet einen Maschinenschaden. Daraufhin wird die gesamte Besatzung evakuiert, nur einer wurde in dem Trubel vergessen: Der Schiffskoch Horst Hummel. Sie übernehmen nun dessen Rolle. Meistern Sie die ausweglose Lage, entdecken Sie andere
Planeten, und treffen Sie auf seltsame Aliens!
Das Spiel besteht aus zwei Teilen und einem Hilfesystem mit den Lösungen zu den Rätseln. Systemvoraussetungen: 286er, VGA-Karte, Maus, Festplatte

Kurzinfo  SOCCER-A-ROUND        Horst Rokitte
Systemvorraussetzungen: IBM-kompatibler PC ab 80286, beliebige Grafikkarte, Color von Vorteil.
Fußballstrategiespiel, welches es dem Spieler ermöglicht, eine Bundesligasaison aus der Sicht des Managers und des Trainers nachzuspielen. Wirtschaftliche, wie fußballtaktische Gesichtspunkte werden gleichermaßen simuliert. Bis zu sechs Mitspieler können in Ligen bis zu 16 Mannschaften um den Titel spielen.
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---- Diese 8 Spiele gehören zur CD "Get The Eight". ----
Bestellung
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... interessiert ?
Die CD "FIVE4DOS"
das sind 
5 DOS-Spiele,
u.a. mit dem Klassiker
ClusterWalk.
EUR  4,95
( DM 9,68 )

inkl. Versand
innerhalb
Deutschlands

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Kurzinfo Spielzimmer-Games
Dies sind die 4 Logikspiele von der "Spielzimmer I"-Diskette. Für Leute, die alles lieber auf einer CD wollen.
Kurzinfo  CLUSTER WALK
Kurzinfo  FindOut
Kurzinfo  Memory
Kurzinfo  MineSweeper

Kurzinfo  PUZZERIA
Die PUZZERIA ist ein Puzzle-Spiel für VGA. Das Besondere ist, daß ein 256-Farben-Grafikmode verwendet wurde, der den gewöhnlichen "Spiele-Modus" in seiner Auflösung um das 2,7-fache übertrumpft. Damit kann das Maximum an Bildqualität aus einer Standard-VGA geholt werden!
Beginnend mit 9 Puzzelteilen eignet sich das Spiel auch für die Jüngeren - ältere Hasen können sich durch die 7 Level bis zu 150 Teilen hocharbeiten.
Der Anfangslevel kann zu Beginn selbst bestimmt werden. Die Auswahl des jeweiligen Puzzlebildes geschieht zufällig aus einem Pool von 12 bzw. 15 Bildern.
Die erreichten Punkte spiegeln das Verhältnis von Teileanzahl und den zur Lösung benötigten Zügen wieder.
Beißen Sie sich durch, und werfen Sie Ihre Mitstreiter aus dem Highscore!

Kurzinfo  Little Kings - Zusatzprodukte
Hier gibt es Zusatzprodukte für Little Kings I: zuerst mal eine Slide-Show und die spielbare Demoversion zum Hineinschnuppern. Dann den offiziellen LK-Bildschirmschoner sowie Zusatzkarten und die letzte Programmversion für LK I.
Für Little Kings II bekommt Ihr alle zusätzlichen Missionen.
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---- Diese 5 Spiele sowie die LK-Zusatzprodukte gehören zur CD "FIVE4DOS". ----
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... interessiert ?
"Spielzimmer I"
für die "alte Möhre" ohne CD-Laufwerk
Klein und fein - und fast geschenkt.
EUR  1,95
( DM 3,81 )

inkl. Versand
innerhalb
Deutschlands

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Das Spielzimmer Nr.1 ist eine kleine Spielesammlung, die neben zwei Klassikern - Minesweeper und Memory, ein Labyrinth- und ein Logikspiel enthält. Sehr schön für Kinder!

Bei dem Logikspiel "Cluster Walk" sind durch Geschick, Vorausdenken und die Nutzung von Spezialfeldern Spielsteine zu einem vorgegebenen Muster zu kombinieren. Durch mehrere Spielsteinmotive, Schwierigkeitsstufen und die Soundblaster-Unterstützung bringt dieses 256-Farben-Spiel viel Spaß - auch für Kinder.
Im Labyrinth (Find Out) wird die Merkfähigkeit geschult: zunächst ergründen Sie nach der trial-and-error-Methode die verdeckten Gänge - später lernen Sie nicht nur den kürzesten Weg, sondern auch die Lage der Spezialfelder kennen, mit deren Hilfe Sie den nächsten Level erreichen - oder nicht. In der Vollversion können Sie sich eigene Level basteln oder bestehende verändern.
Memory - das bekannte Kartenspiel - erlebt hier als 256-Farben-Variante die Umsetzung mit einem Spieler, der in 4 Schwierigkeitsgraden um die höchste Punktezahl eifert.
Minesweeper - das bekannte Minensuchen als ansprechendes DOS-Programm - präsentiert sich in netter Grafik und diversen Kombinationen von Spielfeldgröße, Minenanzahl und Hilfegrad.

All diese Spiele sind unter einer grafisch ansprechenden Oberfläche zusammengefaßt, von der aus auch jede einzelne Dokumentation eingesehen werden kann.

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